您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 休闲
“玩家根本不想看教程!”日本游戏界大佬激烈讨论
万丈高楼平地起网2025-12-27 11:50:49【休闲】0人已围观
简介“玩家恨死教程了,不到万不得已他们根本不会看。”日本游戏开发者讨论教程设计的坑。高玩家流失率往往让游戏开发者觉得是引导不足,但这可能是一个常见的认知误区。日本游戏开发者们近日在社交媒体上讨论起了游戏中
“玩家恨死教程了,根本不到万不得已他们根本不会看。不想本游”日本游戏开发者讨论教程设计的看教坑。高玩家流失率往往让游戏开发者觉得是程日引导不足,但这可能是戏界一个常见的认知误区。

日本游戏开发者们近日在社交媒体上讨论起了游戏中的激烈教程,主要探讨了玩家对教程的讨论厌恶以及设计教程的困难。曾供职于史克威尔和SNK等游戏公司的根本程序员兼制作人“Itchie”最近发表了一篇文章,反思了自己职业生涯早期曾遇到过的不想本游一个认知误区。
“在我以前开发手游的看教时候,”Itchie写道,程日“我曾注意到游戏的戏界玩家流失率很高,怀疑玩家在教程部分被卡住了,大佬所以我决定在游戏中添加更多的激烈说明。但仔细查看了日志后,我发现玩家压根没有阅读教程。玩家流失率高的原因不是因为他们不懂,而是教程过程中他们被迫等待太久,没能接触到实际操控。”意识到这一点后,他修改了游戏说明,将教程部分缩短了30秒,之后玩家留存率有了明显提升。

“这就是一个由于开发者误判玩家理解能力而导致游戏设计失败的案例。”他回忆道。
另一位游戏开发者回应道:“公司的管理人员倾向于添加更多的解释说明,但我不想这么做。我认为,与其在游戏开头提供一大堆教程,不如直接给玩家带来游戏的快感。游戏系统太复杂了,如果玩家已经迷上了游戏,他们会更喜欢去主动学习游戏玩法。”
他批评了《异度神剑2》的教程部分,尽管这款游戏很受欢迎,但其教程部分因过于冗长而闻名。他强调说,最好在游戏中穿插教程,篇幅不宜过长,而且要区分核心玩法规则和非必要规则。

三维模型外包公司Flight Unit的CEO、知名游戏《炼金工房》系列的角色设计师松本博之评论道:“不管怎么样,玩家只是想玩游戏,所以他们讨厌教程。”

独立游戏开发者Alwei评论道:“根据我的经验,玩家不读手册,跳过教程,直到万不得已他们根本不会看教程。任天堂在这方面做得最好,通过游戏中的玩法来介绍操作,感觉不像是在做教程。最近他们甚至完全省略了教程,比如《马里奥赛车》。”作为回应,玩家们列举了一些拥有“理想”教程的游戏,比如《塞尔达传说:时之笛》和最近的《超级马里奥派对》。
很赞哦!(479)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 快看漫画怎么取消自动续费
- Thanh Niên và tôi: Thanh Niên và chúng tôi giữa mùa hạn khốc liệt
- “2024年动感地带·5G校园先锋赛” 广西赛区线上海选赛圆满落幕
- 武磊替补无发挥 西班牙人遭逆转1
- 52家年内涨幅超30% 这些宁波“A牛”你拿住了吗?
- “全民健身 活力中国”飞盘系列赛深圳站圆满落幕
- 时隔三年再度归来!国产恐怖游戏《人窟日记》发布全新预告
- 动辄20、30多元 面包为啥变贵了?
- Fall Foliage Planning Guide 2025: Best Trackers, Maps, Peak Predictions
- 浏河镇进一步推进生活垃圾分类工作
- 智能技术加持垃圾分类,让生活更美好
- 内蒙古伊泰大漠马业招聘高级马业发展主管兼马业客户经理
- 《相亲相爱一家人》歌词
- 第二届明新马术速度赛在深汕合作区鲘门海滩举行
- Kỷ niệm 260 năm ngày sinh đại thi hào Nguyễn Du
- 同志们!玻金塑纸衣是啥意思懂么?
- รมว.แรงงานยันไม่มีแรงงานกัมพูชาที่่ใบอนุญาตทำงานหมดอายุ 13 ก.พ.69 ตามข่าว
- 分身如何组合的现状分析
- 港交所:香港ETP成交额增长强劲 成全球第三高市场
- 毛里求斯公开赛沙佩尔领衔争夺总冠军 帕利卫冕 毛里求斯




